Язык UML. Руководство пользователя



Глава 25. Компоненты


  • Введение

  • Термины и понятия

  • Имена

  • Компоненты и классы

  • Компоненты и интерфейсы

  • Заменяемость двоичного кода

  • Виды компонентов

  • Организация компонентов

  • Стандартные элементы

  • Типичные приемы моделирования

  • Исполняемые программы и библиотеки

  • Таблицы, файлы и документы

  • Интерфейс прикладного программирования

  • Исходный код

  • Советы




    Содержание  Назад  Вперед